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【ファミスタ回胴版】中押しパンク1枚役奪取打法にトライ!パンク役濃厚になる演出とは?

ファミスタ_パンク役

皆さん、こんにちは。ハヤトです。

今日はちょっと試してみたいことがあって、仕事が終わってセカンド・マイホへやってきました。

その試してみたいこととは、

ファミスタ_機種

「ファミスタ」の実践です!

元々設定1でも機械割が100%を超える機種ですが、ある打ち方が話題になっているということで今回試してみようと思った次第。

それでは早速実践していきましょう!

目次

【本題の前にちょっと紹介】

あの4号機・5号機が令和に復活!!


僕らにパチスロの楽しさを教えてくれた4号機と5号機…いまとなっては良い思い出…

 

しかしなんと、オンラインなら4号機・5号機がリアルマネーで遊べるのです!

 

やっぱり1G連とかPGGとかめちゃくちゃ楽しい!

 

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ファミスタ話題の「中押しパンク1枚役奪取打法」とは!?

さて、今回の実践機種は「ファミスタ」にしたわけですが、打ってみようと思った理由は「中押しパンク1枚役奪取打法」にあります。

「中押しパンク1枚役奪取打法」は、ART中はパンク役になっている1枚役を通常時も取って機械割を上げてしまおう!という打法です。

ファミスタ_パンク役

ちなみにパンク役になっている1枚役は、上段にある「左に球が付いているベル・F・帽子が右を向いているチェリー」の組み合わせです。

配列表を見ればわかるのですが、「左に球が付いているベル」と「帽子が右を向いているチェリー」はリール上に1つしかありません。

いずれも赤7を狙えば止められるので、狙うのは非常に簡単です。

このパンク役はART中に取得するとRTが終わってしまう(ATは残ります)が、通常時に取得する分にはペナルティはありません。

では普段から1枚役をフォローして打てば良い!となりますが、さすがはユニバーサル、簡単にできないようにしています。

中リールと右リールは良いのですが、左リールに赤7を狙っていると…

チェリーを取りこぼしてしまうのです…!

他のAT機のように、チェリーをレア役として扱っている機種であれば、チェリーとパンク役はレバーオン時に演出でわかろうというもの。

しかしファミスタのチェリーはスイカより扱いが下であり、無演出でも平気で止まってしまいます。

つまり、チェリーとパンク役を上手く見定めて打つのが、「中押し1枚役奪取打法」なのです。

実践を通してチェリーとパンク役を見抜いてみる!

それでは実践を通して、チェリーとパンク役を見抜いていきたいと思います。

まず普段の打ち方ですが、中押しで中段か下段に赤7(できれば下段赤7ビタ)を狙います。

ファミスタ_中押し

すると、このようにパンク役の場合は上段までFが滑ってきます。

さぁ、これで左リールと右リールに赤7を狙いたくなりますが、

この時点でパンク役とチェリー両方の可能性があります(汗)

よって、どちらを狙うかは、演出で見定めていきます。

実践を通してみて、チェリーではなくパンク役の可能性が高い演出は、

ファミスタ_走り込み演出

「走り込み演出」のガセです!

「走り込み演出」はチェリーの可能性もありますが、中、右と押して仲間がやってきたらチェリー、誰も来ない場合は1枚役が濃厚となります。

ファミスタ_パンク役ゲット

このパターンが一番多かったですね。

他にもパンク役の成立が濃厚となる演出はありそうですが、もう少し打ちこみが必要そうです。

ちなみに実践はというと…

ファミスタ_バケからファミスタゲーム

ハマった後に当たったバケがまさかのパンクで「ファミスタゲーム」をゲット!

ファミスタゲームから2発のビッグを引いて…

ファミスタ_リザルト

440枚獲得してフィニッシュとなりました。

まとめ

それでは、今日の実践結果です。

  • 投資 600枚
  • 回収 450枚
  • 結果 150枚のマイナス

もっとARTを上乗せしたかったところですが、全然点が取れなかったので伸びませんでしたね…

今回はパンク1枚役について考えながら打てましたので、良い収穫になりました。

それではまた、次の実践でお会いしましょう!

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