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ファイヤードリフト実践で4号機の出玉感を体感せよ!

ファイヤードリフト

みなさん、こんにちは。ハヤトです。

今日は、ちょっと気合いを入れて仕事をこなしている自分がいます。

なぜならば、遂にあの4号機の名機「ファイヤードリフト」のリメイク機が登場したからです!

マイホに新台として導入されると知ってからソワソワしてましたが、いよいよ今日が導入日。

18時オープンということでそこまで多くは打てませんが、あの名機の感覚は楽しめるはず!

ちゃっちゃと仕事を適当に済ませて、いざマイホへ!

ファイヤードリフト_筐体

そして新台抽選に無事勝利!

今日は「ファイヤードリフト」を実践していきます!

目次

ミッションでボーナスを狙うゲーム性は健在!

台を確保できたところで、早速打っていきましょう。

ファイヤードリフト_懐かしい雰囲気

液晶は全面になっていますが、「ハードボイルド」と同じでメインとなる液晶は小さくなっています。

この小さな液晶は4号機「ハードボイルド」の液晶サイズをそのまま使っているようなので、つくづく時代の流れを感じてしまいます。

今作ではメイン液晶だけでなく、メイン液晶の左にあるステレオやリール周りの液晶にもゲーム性が散りばめられていますね。

ファイヤードリフト_ミッション発動

しばらく打っていると、高確らしい夕方背景で3消灯からミッション発生!

「賞金首を捕まえろ!」とミッションが出てますが、ミッション中にリプレイやレア役を引くとクリアのチャンスとなります。

ファイヤードリフト_ミッション失敗

2ゲームでミッション終了…

ミッションは1〜3ゲームしかないので、ここでのヒキが全てです。

このアッサリ感こそ4号機のファイヤードリフト!

最近のような10Gぐらいダラダラとやるタイプではないのです。

しかし、ファイヤードリフトのミッションは高確中なら何度でも引き戻せるので、短いスパンで何度も発生します。

ファイヤードリフト_ミッション失敗連続

…もうミッションを5連続でスカってますけどね。

ミッション中にリプレイは引けるのに、50%の大当りが引けない…

ファイヤードリフト_6回目ミッション

モヤモヤする中、6回目のミッションへ。

リプレイ以外だとレア役を引くしかないんですよね…

ファイヤードリフト_ミッション中スイカ

ススススス、スイカが来ました!

ミッション中のスイカはミッションクリア確定!

ミッションクリアはすなわち、

ファイヤードリフト_ボーナス確定

ボーナス確定です!

ファイヤードリフト_バケ

でもバケ…

バケでは全然コインは増やせませんが、チャンスは残っています。それは…

ファイヤードリフト_4コマ目押し

逆押しによる技術介入!

技術介入と言っても4コマの余裕があるので、とても簡単です。

成功の75%で高確が貰えるので、たくさん引いてミッションに繋げるのです!

ファイヤードリフト_高確G獲得

逆押しの指示が4回来たためか、ファイヤードリフトのロゴが黄色になりました。

色が良いほどロング高確に期待が持てるみたいですね!

それにしても…

ファイヤードリフト_ミッション失敗あまた

ミッションが全然クリアできません。

レア役なんてほとんど来ないので基本はリプレイに頼ることになりますが、「ポポポポ」音発生でベルが揃うと絶望感が凄いです。

ファイヤードリフト_ミッション中ゲーム性変更

というわけで、途中からメニュー画面からミッション中の「ポポポポ」カスタムをリプレイとレア役で鳴る「チャンス」モードに変更しました。

「ポポポポ」と鳴った時点で期待度50%以上あるので、ハイチャンスでドキドキしたい方にはおススメです!

チャンスミッションからストック機ばりの連チャン発生!

ファイヤードリフト_CHANCE

昼背景に戻ってしまったものの、弱チェリーを引いて数ゲーム経ったところで「CHANCE」が出現しました!

どうやら高確を示唆していたようで、消灯演出や弾痕演出などアツそうな演出が頻繁に発生。

ファイヤードリフト_chanceミッション

そして満を持して発生したミッションは「チャンスミッション」!

 チャンスミッションはレプレイでの当選率が75%にアップしたり、ベルでも25%で成功したりと、ミッション成功率が優遇されているスペシャルなミッションです。

ファイヤードリフト_ミッションクリア

リプレイ引けなくてガッカリしてたら、まさかのベルでミッションクリア!

気になるボーナスは…

ファイヤードリフト_ビッグ

来ました〜初のビッグボーナス!

ビッグボーナスは4号機を意識しており、ハードボイルド同様にJACを搭載しています。

同色ビッグはJAC2回消化するまで継続するので、ヒキが良ければ大量獲得も可能です!

ファイヤードリフト_獲得枚数

ビッグの獲得枚数は247枚…平均は245枚らしいので、だいたいこんなものですね。

しかし、その後すぐに高確からミッション発生!

ファイヤードリフト_ミッションクリア

リプレイを連続で引いてミッション成功!

ファイヤードリフト_連チャンビッグ

間髪入れずにビッグの連チャン!

ファイヤードリフト_連チャン結果

今回はJAC間で粘ってくれたので290枚獲得、枚数引き継ぎで485枚となりました!

こういうストック機みたいな出玉感って4号機らしくて良いですね!

そのまま高確は終わってしまいましたが、時間も閉店に近くなってきたので、今日の新台実践はここまでです。

まとめ

今日の実践結果です。

  • 投資 542枚
  • 回収 420枚
  • 結果 122枚のマイナス

4号機ファイヤードリフトのリメイク機として登場した本機ですが、ゲーム性から出玉感まで4号機そのもので安心しました。

高確ゲーム数が長ければ連チャンに期待できるものの、ミッションを成功させないと出玉は増やせないので荒いスペックです。

今日は少し負けてしまいましたが、出玉の荒さはまさに4号機だったので、またリベンジしたいと思います。

それでは、次の実践をお楽しみに!

伝説の4号機&5号機が令和に完全復活!

モンスターハンター月下雷鳴

僕らにパチスロの楽しさを教えてくれた伝説の4号機と5号機…今となっては良い思い出…

『まだ勝負は終わっちゃいねーぜっ!』

そう、まだ思い出にするには早すぎます!

なんと、伝説の4号機や人気の5号機が、令和に完全復活しているのです!

実は今でも打つ方法があるんですよね…!やっぱり1G連とかPGGとかめちゃくちゃ楽しいです!

仕事やプライベートのストレスは、4号機と5号機で万枚出して発散しちゃいましょう!

5号機の名機モンハンで勝った実践ブログ「モンハン月下雷鳴」実践記事も読んでみてください!

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